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帮派攻城战活动

发布时间:2015-08-26

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一.GVG帮派攻城战时间设定

1.1GVG帮派攻城战报名

  • 周一~周五帮派中的帮主,副帮主,可通过人极星‘黑衣卫管家’处,进行帮派攻城战报名操作
  • 弹出报名界面,帮主或副帮主点击“报名”选项,即可报名
  • 报名帮派攻城战需要消耗一定的游戏货币
  • 如当前“报名”玩家游戏货币不足,则在玩家主界面中下方用红色字体提示“报名”玩家“当前游戏币不足,无法报名”
  • 如报名成功后,重复报名,则在玩家主界面中下方用红色字体提示玩家“你的帮派已经参加了本次帮派攻城战的报名”
  • 不在线的帮派成员,上线后将收到该提示
  • 玩家点击“!”图标后,则出现弹出界面,内容为“你的帮派已经报名了攻城战,攻城战将在周六晚上20:00分进行”
  • 首次攻城战结束后,下一次帮派攻城战,守方帮派无需报名

1.2GVG帮派攻城战开始时间

  • 每周六晚上19:55分,攻城战允许玩家进入
  • 系统将在全服进行提示,提示内容为“攻城战开始,请各帮派人事尽快进入”

1.3GVG帮派攻城战进入方式

  • 有帮派且帮派已报名的玩家可找到人极星‘黑衣卫管家’,通过对话,点击“帮派攻城战”
  • 选择进入“进入帮派攻城战”选项后,玩家则进入到一个等待区域
  • 同阵营的玩家将共同进入到同一个等待区域
  • 当20:00分攻城战正式开始后,将被传送到帮派攻城战地图中
  • 超过20:00分进入攻城战的玩家,将被直接传送到帮派攻城战地图中
  • 无帮派角色,无法进入到帮派攻城战地图中
  • 如帮派未报名,无法进入到帮派攻城战地图中

1.4GVG帮派攻城战结束时间

  • 帮派攻城战将在周六晚上22:00分结束,帮派攻城战过程共持续2小时
  • 帮派攻城战结束后,所有玩家将从地图中传出,返回人极星出生地

 

二.GVG帮派攻城战地图设定

2.1地图参考

2.2地图说明

  • 城池:
  • A为最珍贵城池,B次之,C为最好防守城池
  • 防守A城池的帮派,帮派中玩家进入攻城战后,将在A城池出现
  • 防守B城池的帮派,帮派中玩家进入攻城战后,将在B城池出现
  • 防守C城池的帮派,帮派中玩家进入攻城战后,将在C城池出现

 

  • 复活点(可被占取)
  • 此类型复活点可相互占取,敌对阵营不可使用
  • 图中B,C城池中的复活点为连动复活点,即可相互之间传送
  • 如玩家在B复活点,点击旗子NPC,可选择传送到C复活点选项
  • 如玩家在C复活点,点击旗子NPC,可选择传送到B复活点选项
  • B,C复活点必须为同一个阵营所有,否则无法进行传送
  • 图中其他复活点,为不可连动复活点,即不可相互之间进行传送
  • 可被占取的复活点旁边有旗子NPC(不可被攻击),玩家点击旗子NPC,选择“占领”选项,之后读完跑条,并且出现我方阵营颜色旗子
  • 占取复活点时,同时只允许一名玩家执行读条操作,如当前有玩家正在进行读条操作,其他玩家选择“占领”选项时,则进行提示“复活点正在被其他玩家占领”
  • 读条时间为1分钟,占取者头顶显示读条进度
  • 在读条过程中,如被敌对阵营玩家攻击,则将打断占领
  • 在读条过程中,不能行走,跑,跳,飞行,神行,传送,不可使用回复道具,普通攻击,武功攻击等操作,否则将中断占领

 

  •   复活点(不可被占取)
  • 不可被占取的复活点,全部玩家均可使用

 

  • 木桥
  • 可被摧毁的桥梁
  • 在两旁岸上各有2个桥梁支柱,支撑桥梁,可被攻击,当任意一侧的2个支柱破坏后,则桥梁倒塌无法通行
  • 桥梁拥有一定血量,玩家只能通过普通攻击的方式进行攻击建筑
  • 如在桥梁被摧毁时,木桥上有玩家,则按照死亡处理,直接被传送回复活点
  • 自动修复
  • 此桥被破坏后,将计算自动修复时间,即在破坏桥梁后的5分钟后,桥梁则自动进行完成修复

 

  • 石桥
  • 无法被摧毁的桥梁
  • 事件通道
  • 每次活动开始时,系统随机封住、打开的线路,同一场活动通道不会全部关上
  • 地图中存在3个事件通道,同一场活动至少开启2个事件通道

 

河流

  • 河流为不可通过的地区,图中河流将两岸分开,玩家无法通过飞行,传送等方式达到对岸

 

  • 攻城方聚集地
  • 当攻城方进入攻城战地图后,攻城方玩家将在这个聚集地出现
  • 攻城方存在2个阵营,地图上分别有2个攻城阵营聚集地,当玩家被传送到地图中时,攻城方2个阵营的玩家分别被传送到2个不同的聚集地中

 

  • 宝箱
  • 在城池内,野外地图中,每隔几分钟,将出现N个随机分布的宝箱,玩家可通过读条的方式开启宝箱
  • 拾取过程中,读条将显示在拾取者头顶
  • 拾取过程中,同时只允许一名玩家执行读条操作,如当前有玩家正在进行拾取操作,其他玩家选择拾取时,则进行提示“宝箱正在被其他玩家开启”
  • 在读条过程中如被敌对阵营玩家攻击,则将中断拾取
  • 在读条过程中,不能行走,跑,跳,飞行,神行,传送,不可使用回复道具,普通攻击,武功攻击等操作,否则将中断拾取
  • 开启宝箱后,宝箱消失,玩家会随机获得道具、buff装备或者积分,增加GVG
  • 状态类型
  • 力道状态:在3分钟内,增加自身攻击力,且降低自身防御力
  • 眷顾状态:在3分钟内,增加自身武功攻击力,且降低自身武功防御力%
  • 固甲状态:在3分钟内,增加自身防御(数值)%,且降低自身攻击力(数值)%
  • 铁壁状态:在3分钟内,增加自身武功防御,且降低自身武功攻击力加速状态:在3分钟内,增加自身攻击速度,且降低自身秒杀伤害
  • 逆光状态:在3分钟内,增加自身秒杀伤害,且降低自身攻击速度
  • 狂暴状态:在3分钟内,增加自身暴击率,且降低自身命中率
  • 百攻状态:在3分钟内,增加自身命中率,且降低自身暴击率

 

  • 其他类型
  • 飓风:被随机传送到一个野外区域
  • 状态效果不以当前玩家自身Buff状态叠加
  • 当玩家获得了一个状态后,如果在时间未到达(3分钟)情况下,再次获得其他状态时,则顶替前一个状态
  • 如在状态下死亡,则状态消失

2.3城池争夺概念

  • A城池
  • 最开阔的场景,且没有专属复活点,若想守下需设法占领住1、2复活点,若此两点丢失只能依靠中立复活点,且路途狭窄容易被拦截
  • B城池
  • 坐落在地图右下角,有专属复活点,但很难避免攻击方进攻
  • 进攻方进攻方案
  • 3号通用复活点出发,往右穿越石桥后朝南走进攻
  • 2号复活点出发,一路往右穿越河流进攻
  • C城池
  • 坐落在地图右上角,有专属复活点,易守难攻
  • 若能占领住4号复活点,可较方便支援A城池
  • 倘若战况吃紧,可守住4号复活点並摧毁两座木桥
  • 此时攻方要进攻仅能依靠3号通用复活点出发

 

三.GVG帮派攻城战首次开启

3.1GVG帮派攻城战首次开启阵营

  • 玩家首次服务器开启攻城战地图后,将根据当前帮派,会被系统随机分配到2个阵营中
  • 蓝色阵营
  • 玩家昵称(角色名)将变为蓝色,名字前可增加蓝色方旗图标
  • 红色阵营
  • 玩家昵称(角色名)将变为红色,名字前可增加红色方旗图标
  • 2个阵营同为攻城阵营
  • 不同阵营的玩家可以进行相互攻击
  • 死亡不会掉落当前经验
  • PK善恶值不会发生改变
  • 同阵营的玩家不可进行相互攻击

 

3.2地图出生地

  • 地图中存在2个出生地,分别代表2个攻击阵营,首次攻城战玩家进入后,成员将跟随当前帮派被随机分配到其中一个出生地中
  • 地图中的复活点
  • 可占领的复活点,2个阵营的玩家可通过占领的方式进行占领
  • 不可占领的复活点,为公用复活点
  • 当玩家死亡后,会被传送回离死亡地点最近的复活点重生

3.3守护城池NPC

  • 首次攻城战中,守方为NPC,分别防守A、B、C三座城池
  • 城池以及野外区域中存在小怪,均为主动攻击怪物
  • 野外区域小怪死亡后会刷新怪物,城池内小怪死亡后不会刷新
  • 当城池内小怪全部死亡后会刷出boss

3.4城池占领

  • Boss死亡后,会在城池内刷出随机地点刷出‘镇灵法器’
  • 角色占领‘镇灵法器’后即可占领所在位置城池。占领过程中需要读条,在读条过程中,不能行走,跑,跳,飞行,神行,传送,不可使用回复道具,普通攻击,武功攻击等操作,否则将中断操作
  • 占领完毕后,此城池的归属权将移交给拾取者帮派所有。当城池被占领后,系统将进行全服公告“城池X已被XXX帮派攻占”
  • 当所有城池全部被占领后,则首次GVG攻城战结束
  • 倘若城池未被全部占领,则一直持续,直至GVG攻城战结束

3.5城池占领归属

  • 在GVG攻城战结束后,一个帮派只能占领一座城池
  • 如一个帮派同时占领了2-3个城池,则攻城战结束后,该帮派则占有当前城池中收益最高的城池,A>B>C,剩下的城池,则归属于同阵营中积分最高、次高的帮派所有
  • 如在攻城战结束后,某个城池或某几个城池未被占领,则判断所有阵营中积分高的某个帮派或某几个帮派占有
  • 当A、B、C 三座城池分别被占领后,首次攻城战结束
  • 下一次攻城战,由占领城池的帮派作为防守方

四.GVG帮派攻城战开启(不包含首次开启)

4.1GVG帮派攻城战阵营

  • 玩家进入攻城战后,守城的为防守方,攻城的为进攻方,进攻方分甲、乙2个阵营,共计3个阵营:防守阵营、进攻方甲阵营、进攻方乙阵营。
  • 防守方共3个帮会,进攻方每个阵营内的帮会数量不限
  • 守城方阵营由上一次攻城战夺得城池的帮派担任
  • 绿色阵营
  • 玩家昵称(角色名)将变为绿色,名字前可增加绿色方旗图标
  • 攻城方将被系统随机分配到2个攻城阵营中
  • 甲阵营蓝色阵营
  • 玩家昵称(角色名)将变为蓝色,名字前可增加蓝色方旗图标
  • 乙阵营红色阵营
  • 玩家昵称(角色名)将变为红色,名字前可增加红色方旗图标
  • 不同阵营的玩家可以进行相互攻击(包括夺城)
  • 暂定死亡不会掉落当前经验
  • 暂定PK获胜者善恶值不会发生改变
  • 同阵营的玩家不可进行相互攻击(包括夺城)

4.2地图出生地

  • 地图中存在2个出生地,玩家进入后,攻城方成员将根据当前帮派,被随机分配到其中一个出生地中
  • 防守方成员将在本帮派所拥有的城池出生
  • 地图中的复活点
  • 可占领的复活点,3个阵营的玩家可通过占领的方式相互进行占领
  • 不可占领的复活点,为公用复活点
  • 当玩家死亡后,会被传送回离死亡地点最近的复活点重生

4.3城池内部规划

  • A、B、C城池内,各存在一个圣杯(城池内建筑),圣杯为中立建筑,可被所有帮派成员进行攻击占领
  • 圣杯拥有一定血量,当被攻击后,血量为0时,则由尾刀成员帮派占领
  • 占领A城池圣杯的帮派
  • 如拥有此圣杯,则每击杀一名敌对阵营的玩家时,将额外获得GVG帮派战积分2点,持续到丢失圣杯为止
  • 占领B城池圣杯的帮派
  • 如拥有此圣杯,则自占领圣杯起每隔5分钟,将额外获得GVG帮派积分10点,持续到丢失圣杯为止
  • 占领C城池圣杯的帮派
  • 如拥有此圣杯,则在攻城战中死亡时,减少扣分损失,例如:某帮玩家在攻城战中死亡,该帮派应扣除积分5分,但当该帮派占有C城池的圣杯时,则扣除帮派积分5-2分
  • 一个帮派同时占领了两个或两个以上圣杯,圣杯Buff效果可进行叠加
  • 圣杯被某帮派夺得后,圣杯回复满血状态,其他帮派成员依然可以继续反抢圣杯

 

  • A、B、C城池内,各存在一个通灵水晶(城市内建筑),通灵水晶为守城方建筑,可被敌对阵营成员进行攻击破坏
  • 通灵水晶拥有一定血量,当被攻击后,血量为0时,则被破坏
  • 通灵水晶被破坏后,敌对阵营才有权去占领守城方的铜像
  • 当通灵水晶未被破坏时,敌对阵营无法占领守城方的铜像
  • 通灵水晶被破坏后,守城阵营(帮派)所有成员将收到系统公告“通灵水晶已被敌方摧毁”
  • 当城池易主后,通灵水晶自动修复,通灵水晶拥有权为攻下该城的帮派所有

 

4.4城池占领

  • 守护城池的阵营,将有一尊铜像建筑,可被敌对阵营玩家占领
  • 敌对玩家在占领时,可使用鼠标点击铜像建筑,以读条的方式进行占领
  • 占领过程中,当前占领者头顶将显示读条
  • 占领过程中,同时只允许一名玩家执行读条占领操作,如当前有玩家正在进行读条占领操作,其他玩家选择占领时,则在玩家主界面中下方用红色字体进行提示“城池正在被其他玩家占领”
  • 在读条过程中如被攻击,则将打断占领
  • 在读条过程中,不能行走,跑,跳,飞行,神行,传送,普通攻击,武功攻击等操作,否则将中断操作
  • 占领完毕后,此城池的归属权将移交给占领者帮派所有。当城池被占领后,系统将进行全服公告“城池X已被XXX帮派攻占”
  • 此时阵营攻、守不发生改变
  • 在攻城战时间未到达情况下,其他阵营依然可以继续对城池进行占领

4.5胜负判定原则

  • 攻下或防守住2个以上城池的阵营获得GVG胜利。
  • 无论进攻方胜利还是防守方胜利,最终C城都将被进攻方的某一帮会占据
  • 给予城池归属权奖励时,按以下几个条件依次优先奖励:
  • 、奖励获胜方;
  • 、奖励占据城池的帮会;
  • 、奖励积分高的帮会

4.6城池占领归属

防守方胜利

防守方守住A、B、C三座城

帮会a、b、c各守住一座城池,则:

B城由守住城的帮会占据。C城由进攻方积分最高的帮会占据。

2、一个帮会同时守住2个城池,另一个帮会守住一个城池

一个帮会同时守住A、B,则

该帮会占据A,守住C的帮会占据B,进攻方积分最高的帮会占据C

一个帮会守住A、C,则:

该帮会占据A,守住B的帮会占据B,进攻方积分最高的帮会占据C

一个帮会守住B、C,则:

守住A的帮会占据A,守住B、C的帮会占据B,进攻方积分最高的帮会占据C

 

3、一个帮会同时守住A、B、C ,则:

该帮会占据A,防守方剩余2帮会中积分最高的帮会占据B,进攻方积分最高的占据C

 

  • 防守方守住2座城池

 

1、2个帮会各自守住1个城池

若守住A、B,则守住A的帮会占据A,守住B的帮会占据B,进攻方积分最高的帮会占据C

若守住A、C,则守住A的帮会占据A,守住C的帮会占据B,进攻方积分最高的帮会占据C

若守住B、C,则守住B的帮会占据A,守住C的帮会占据B,进攻方积分最高的帮会占据C

2、1个帮会同时守住2个城池

则该帮会占据A,防守方中该帮会除外的积分最高的帮会占据B、进攻方积分最高的帮会占据C

攻城方胜利

进攻方攻下ABC

 

1、3个帮会分别攻下A、B、C

若3个帮会来自于进攻方的同一阵营:则攻下该城池的帮会占据该城

若攻下A、B城池的帮会来自进攻方同一阵营,则攻下A、B城池的帮会分别占据A、B城,该阵营中除上述2帮会外积分最高的帮会占据C城。如果该阵营中只有2个帮会,则攻下C的帮会占据C。

若攻下B、C城池的帮会来自进攻方同一阵营,则攻下B、C城池的帮会分别占据A、B,该阵营中除上述2帮会外积分最高的帮会占据C城。如果该阵营中只有2个帮会,则攻下A的帮会占据C。

若攻下A、C城池的帮会来自进攻方的同一阵营,则攻下A、C城池的帮会分别占据A、B,该阵营中除上述2帮会外积分最高的帮会占据C城。如果该阵营中只有2个帮会,则攻下B的帮会占据C。

 

2、1个帮会同时攻下2座城池,另1帮会攻下另1城池

若2个帮会来自进攻方同一阵营,则攻下2个城池的帮会占据A,攻下另1城池的帮会占据B,该阵营中除这2个帮会外的积分最高的帮会占据C。如果该阵营只有2个帮会,则另一进攻阵营中积分最高的帮会占据C。

若攻下2个城池的帮会和攻下1个城市的帮会分别来自2个阵营,则攻下2个城池的帮会占据A,该帮会所在阵营中除该帮会外积分最高前2个帮会占据B、C。如果该阵营只有2个帮会,则该阵营中另一帮会占据B,攻方攻下另外1城池的帮会占据C。如果该阵营中只有1个帮会,则另一进攻阵营中攻下另一城池的帮会占据B,积分最高的一帮会占据C,如果另一阵营中也只有1个帮会,则防守方积分最高的帮会占据C。

 

进攻方攻下2座城池

1、2个帮会各攻下1个城池

攻下的城池为A、B,

若2个帮会来自一个阵营,则攻下A、B的帮会分别占据A、B,这2个帮会所在阵营中除这2个帮会外积分最高的帮会占据C。如果该阵营只有2个帮会,则另一进攻方阵营中积分最高的帮会占据C。

若2个帮会来自不同阵营,则攻下A、B的帮会分别占据A、B,攻下A的帮会所在阵营中除该帮会外积分最高的帮会占据C。如果该阵营只有1个帮会,则另一进攻方阵营中积分最高的帮会占据C。如果另一阵营中也只有一个帮会,则防守方积分最高的帮会占据C。

 

攻下的城池为B、C,

若2个帮会来自一个阵营,则攻下B、C的帮会分别占据A、B,这2个帮会所在阵营中除这2个帮会外积分最高的帮会占据C。如果该阵营只有2个帮会,则另一进攻方阵营中积分最高的帮会占据C。

若2个帮会来自不同阵营,则攻下B、C的帮会分别占据A、B,攻下B的帮会所在阵营中除该帮会外积分最高的帮会占据C。如果该阵营只有1个帮会,则另一进攻方阵营中积分最高的帮会占据C。如果另一阵营中也只有一个帮会,则防守方积分最高的帮会占据C。

 

攻下的城池为A、C,

若2个帮会来自一个阵营,则攻下A、C的帮会分别占据A、B,这2个帮会所在阵营中除这2个帮会外积分最高的帮会占据C。如果该阵营只有2个帮会,则另一进攻方阵营中积分最高的帮会占据C。

若2个帮会来自不同阵营,则攻下A、C的帮会分别占据A、B,攻下A的帮会所在阵营中除该帮会外积分最高的帮会占据C。如果该阵营只有1个帮会,则另一进攻方阵营中积分最高的帮会占据C。如果另一阵营中也只有一个帮会,则防守方积分最高的帮会占据C。

2、1个帮会同时攻下2-3个城池

则该帮会占据A,该帮会所在阵营中除该帮会外积分最高的前2名帮会占据B、C。如该阵营帮会数量只有2个(或1个),则由进攻方另一阵营中积分最高的一个帮会(或积分最高的前2名帮会)占据C城(或占据B、C城),或另一阵营中帮会数量是0(或1),则由防守方积分最高的帮会前2名帮会占据B、C城(或另一阵营中唯一的那个帮会占据B、防守方积分最高的帮会占据)

五.GVG攻城战计分显示

  • 在GVG攻城战过程中,主界面右上角将出现一个“查看战报”按钮
  • 玩家可通过此按钮,打开战报界面,查看当前战报,战报界面打开后,则显示在主界面的正中位置
  • 界面中存在三个选项页,分别为“全部成绩”“帮派成绩”“我的成绩”,玩家可利用鼠标进行切换选择,查看其中内容
  • 当玩家第一次打开“战报”界面时,系统默认选择为“全部成绩”选项页

 

  • 如上图所示,玩家选择查看的为“全部成绩”选项页,在界面下方玩家还可以选择显示的内容,如“全部显示”“只显示已方”“只显示敌方”
  • 操作:鼠标左键点击“复选框”
  • 选择全部显示,显示的为GVG中所有玩家的成绩
  • 选择只显示已方,显示的为GVG中本阵营所有玩家的成绩
  • 选择只显示敌方,显示的为GVG中除本阵营外所有玩家的成绩
  • 以上显示内容最多显示积分前100名的玩家
  • 战报中的排名顺序将按照积分高低进行排序
  • 如两名或多名玩家积分相同,则判断,先到达该积分的玩家排名在前
  • “全部成绩”战报界面中,玩家自己的名字将使用特殊颜色,便于玩家查阅
  • 玩家自己的名字,可使用金色
  • 其他玩家名字,可使用黑色
  • 当玩家在战报界面中选择“帮派成绩”选项页时,界面则跳转至“帮派成绩”界面
  • 如上图所示,玩家选择查看的为“帮派成绩”选项页,在界面下方玩家还可以选择显示的内容,如“全部显示”“只显示已方”“只显示敌方”
  • 操作:鼠标左键点击“复选框”
  • 选择全部显示,显示的为GVG中所有帮派的成绩
  • 选择只显示已方,显示的为GVG中本阵营所有帮派的成绩
  • 选择只显示敌方,显示的为GVG中除本阵营外所有帮派的成绩
  • 战报中的排名顺序将按照积分高低进行排序
  • 如两个帮派或多个帮派积分相同,则判断,先到达该积分的帮派排名在前
  • “帮派成绩”战报界面中,玩家所属帮派的名字将使用特殊颜色,便于玩家查阅
  • 玩家所属帮派的名字,可使用金色
  • 其他玩家所属帮派的名字,可使用黑色

 

  • 当玩家在战报界面中选择“我的成绩”选项页时,界面则跳转至我的成绩界面

  • 如上图所示,玩家选择查看的为“我的成绩”选项页,界面下方的 “只显示已方”“只显示敌方”不可进行选择,默认为“全部显示”选项

六.积分制度

  • 攻城战中,
  • 击杀敌对阵营的玩家,则增加帮派5积分
  • 被敌对阵营角色击杀,减少自身4积分
  • 占领复活点获得30积分
  • 占领城池获得300积分
  • 破坏通灵水晶获得200积分
  • 破坏圣杯获得100积分

 

  • 攻城战结束后,所有玩家可查看下一次防守城池的帮派情况
  • 当攻城战结束后,所有参与者退出攻城战地图时,则界面左下角将出现“!”,点击“!”后,将出现当次攻城战的战报

 

七.奖励制度

  • 攻城战结束后,系统将会根据本场攻城战结果发放相应奖励
  • 在GVG攻城战结束后,参与GVG攻城战的玩家可找到NPC“黑衣卫管家”,领取GVG攻城战奖励
  • 未参与的玩家,则无法获得奖励
  • 领取时,提示玩家“你没有参与GVG攻城战,无法获得奖励”
  • 玩家可点NPC后弹出对话框,选择GVG攻城战奖励选项,领取奖励
  • 奖励物品,个人荣誉值将同时发放给玩家
  • GVG攻城战中,结束后,退出攻城战的玩家,给予额外奖励个人荣誉值
  • 首先判定阵营胜负有关
  • 胜利的阵营获得的个人荣誉值(高)
  • 失败的阵营获得的个人荣誉值(低)
  • 其次判定在GVG攻城战中个人所获得GVG攻城战积分
  • 积分高的获得的个人荣誉值(高)
  • 积分低的获得的个人荣誉值(低)
  • 如玩家未领取奖励,则奖励保留到下一次GVG攻城战结束后
  • 奖励:(将获得以下道具中随机一种道具奖励)

 

 

 

八.掉线/退出GVG攻城战

  • 如玩家在GVG攻城战中掉线,再次上线后,则返回到人极星出生地
  • 在GVG攻城战尚未结束情况下,玩家可重新通过NPC进入到攻城战地图中
  • 玩家掉线将受到相对应的处罚
  • 掉线的玩家将在120秒内无法再次进入到攻城战地图,在NPC选择进入时,如时间未到,则出现提示“120秒后,才可进入”
  • 当再次进入攻城战地图后,则在一个随机的通用复活点出现
  • 玩家在GVG攻城战中可使用道具“回城符”退出攻城战,退出后,返回人极星出生地,此时无法再次进入攻城战