1. 修炼条件
1级觉醒被动技能:1级被动,千血酒 2个+觉醒石 1个,修炼概率 100%
2级觉醒被动技能:1级觉醒,2级被动,千血酒 3个+觉醒石 1个,修炼概率 50%
3级觉醒被动技能:2级觉醒,3级被动,千血酒 4个+觉醒石 1个,修炼概率 33%
说明:
新道具,
名称:觉醒石
说明:修炼觉醒技能必备材料
重量:10
图标:
其他:可叠加,可删除,可仓库,可交易,可月光宝盒
2. 详细
1)
一剑
1级觉醒:
秒杀伤害上限 +30,
15%概率,免疫自身受到来自角色被动技能的异常状态(中毒、眩晕、定身),
并反馈给来源角色,反馈后 5秒内自身秒杀伤害上限 +50
2级觉醒:
秒杀伤害上限 +60,
20%概率,免疫自身受到来自角色被动技能的异常状态(中毒、眩晕、定身),
并反馈给来源角色,反馈后 5秒内角色秒杀伤害上限 +75
3级觉醒:
秒杀伤害上限 +90,
25%概率,免疫自身受到来自角色被动技能的异常状态(中毒、眩晕、定身),
并反馈给来源角色,反馈后 5秒内角色秒杀伤害上限 +100
2)
秀雅
1级觉醒:
普通/武功攻击时,3%概率,降低对方 10%的治疗效果,持续 5秒,
效果不叠加,不延长。
2级觉醒:
普通/武功攻击时,5%概率,降低对方 15%的治疗效果,持续 5秒,
效果不叠加,不延长。
3级觉醒:
普通/武功攻击时,8%概率,降低对方 20%的治疗效果,持续 5秒,
效果不叠加,不延长。
3)
慕容
1级觉醒:
增加武功伤害 20,
降低所有职业被动触发几率 3%
2级觉醒:
增加武功伤害 30,
降低所有职业被动触发几率 5%
3级觉醒:
增加武功伤害 40,
降低所有职业被动触发几率 8%
*说明:增加武功伤害与“跟斗云变身”的武功伤害效果相同,无视武防效果。
4)
云婷
1级觉醒:
普通/武功攻击时,3%概率,降低对方 5% 普通防御力,5% 武功防御力,
持续 5秒,效果不重叠,不初始化
2级觉醒:
普通/武功攻击时,5%概率,降低对方 10% 普通防御力,10% 武功防御力,
持续 5秒,效果不重叠,不初始化
3级觉醒:
普通/武功攻击时,8%概率,降低对方 15% 普通防御力,15% 武功防御力,
持续 5秒,效果不重叠,不初始化
5)
南宫
1级觉醒:
受攻击,10%概率,本次受到的伤害降低 20%
2级觉醒:
受攻击,20%概率,本次受到的伤害降低 30%
3级觉醒:
受攻击,30%概率,本次受到的伤害降低 40%
*说明:该伤害降低,不包括降低秒杀上限
6)
娇红
1级觉醒:
普通/武功攻击时,6%几率,使敌人中毒,持续30秒
2级觉醒:
普通/武功攻击时,10%几率,使敌人中毒,持续30秒
3级觉醒:
普通/武功攻击时,15%几率,使敌人中毒,持续30秒
*说明:该中毒只对角色生效,对怪物不生效。
7)
悟神
1级觉醒:
秒杀伤害 +50,
触发强击时,免疫所有控制类异常状态(眩晕、定身) 5秒
(已受到的眩晕,定身无法解除)
2级觉醒:
秒杀伤害 +75,
触发强击时,免疫所有控制类异常状态(眩晕、定身) 6秒
(已受到的眩晕,定身无法解除)
3级觉醒:
秒杀伤害 +100,
触发强击时,免疫所有控制类异常状态(眩晕、定身) 7秒
(已受到的眩晕,定身无法解除)
8)
拇指
1级觉醒:
普通/武功攻击时,3%概率,使对方在 5秒内受到的真实伤害 +20,
效果不叠加,不延长
2级觉醒:
普通/武功攻击时,5%概率,使对方在 5秒内受到的真实伤害 +30,
效果不叠加,不延长
3级觉醒:
普通/武功攻击时,8%概率,使对方在 5秒内受到的真实伤害 +40,
效果不叠加,不延长
*说明:“真实伤害”与万字麻将牌的真实伤害效果相同。